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    <title>Go_interview | The Sky of OtsWang</title>
    <meta property="og:title" content="Go_interview - The Sky of OtsWang">
    <meta property="og:type" content="article">
        
    <meta property="article:published_time" content="2019-05-31T09:02:29&#43;08:00">
        
        
    <meta property="article:modified_time" content="2019-05-31T09:02:29&#43;08:00">
        
    <meta name="Keywords" content="golang,go语言,otswang,java,博客,python">
    <meta name="description" content="Go_interview">
        
    <meta name="author" content="OtsWang">
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                        <date class="post-meta meta-date">
                            2019年5月31日
                        </date>
                        
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                        <div class="post-content">
                            <p>网上搜集的go面试题</p>

<table>
<thead>
<tr>
<th>级别</th>
<th>模型</th>
</tr>
</thead>

<tbody>
<tr>
<td>初级 primary</td>
<td>熟悉基本语法，能够看懂代码的意图；<br>在他人指导下能够完成用户故事的开发，编写的代码符合CleanCode规范；</td>
</tr>

<tr>
<td>中级 intermediate</td>
<td>能够独立完成用户故事的开发和测试；<br>能够嗅出代码的坏味道，并知道如何重构达成目标；</td>
</tr>

<tr>
<td>高级 senior</td>
<td>能够开发出高质量高性能的代码；<br>能够熟练使用高级特性，开发编程框架或测试框架；</td>
</tr>
</tbody>
</table>

<p>选择题</p>

<p>1.【初级】下面属于关键字的是（）<br />
A. func<br />
B. def<br />
C. struct<br />
D. class</p>

<p>参考答案：AC</p>

<p>2.【初级】定义一个包内全局字符串变量，下面语法正确的是（）<br />
A. var str string<br />
B. str := &ldquo;&rdquo;<br />
C. str = &ldquo;&rdquo;<br />
D. var str = &ldquo;&rdquo;</p>

<p>参考答案：AD</p>

<p>3.【初级】通过指针变量 p 访问其成员变量 name，下面语法正确的是（）<br />
A. p.name<br />
B. (*p).name<br />
C. (&amp;p).name<br />
D. p-&gt;name</p>

<p>参考答案：AB</p>

<p>4.【初级】关于接口和类的说法，下面说法正确的是（）<br />
A. 一个类只需要实现了接口要求的所有函数，我们就说这个类实现了该接口<br />
B. 实现类的时候，只需要关心自己应该提供哪些方法，不用再纠结接口需要拆得多细才合理<br />
C. 类实现接口时，需要导入接口所在的包<br />
D. 接口由使用方按自身需求来定义，使用方无需关心是否有其他模块定义过类似的接口</p>

<p>参考答案：ABD</p>

<p>5.【初级】关于字符串连接，下面语法正确的是（）<br />
A. str := ‘abc’ + ‘123’<br />
B. str := &ldquo;abc&rdquo; + &ldquo;123&rdquo;<br />
C. str ：= &lsquo;123&rsquo; + &ldquo;abc&rdquo;<br />
D. fmt.Sprintf(&ldquo;abc%d&rdquo;, 123)</p>

<p>参考答案：BD</p>

<p>6.【初级】关于协程，下面说法正确是（）<br />
A. 协程和线程都可以实现程序的并发执行<br />
B. 线程比协程更轻量级<br />
C. 协程不存在死锁问题<br />
D. 通过channel来进行协程间的通信</p>

<p>参考答案：AD</p>

<p>7.【中级】关于init函数，下面说法正确的是（）<br />
A. 一个包中，可以包含多个init函数<br />
B. 程序编译时，先执行导入包的init函数，再执行本包内的init函数<br />
C. main包中，不能有init函数<br />
D. init函数可以被其他函数调用</p>

<p>参考答案：AB</p>

<p>8.【初级】关于循环语句，下面说法正确的有（）<br />
A. 循环语句既支持for关键字，也支持while和do-while<br />
B. 关键字for的基本使用方法与C/C++中没有任何差异<br />
C. for循环支持continue和break来控制循环，但是它提供了一个更高级的break，可以选择中断哪一个循环<br />
D. for循环不支持以逗号为间隔的多个赋值语句，必须使用平行赋值的方式来初始化多个变量<br />
参考答案：CD</p>

<p>9.【中级】对于函数定义：</p>

<pre><code class="language-go"> func add(args ...int) int {
  sum :=0
  for _,arg := range args {
  sum += arg
  }
  return sum
}
</code></pre>

<p>下面对add函数调用正确的是（）<br />
A. add(1, 2)<br />
B. add(1, 3, 7)<br />
C. add([]int{1, 2})<br />
D. add([]int{1, 3, 7}&hellip;)</p>

<p>参考答案：ABD</p>

<p>16.【初级】关于类型转化，下面语法正确的是（）<br />
A.</p>

<pre><code class="language-go">    type MyInt int  
    var i int = 1
    var j MyInt = i
</code></pre>

<p>B.</p>

<pre><code class="language-go">type MyInt int
var i int= 1
var j MyInt = (MyInt)i
</code></pre>

<p>C.</p>

<pre><code class="language-go">type MyInt int
var i int= 1
var j MyInt = MyInt(i)
</code></pre>

<p>D.</p>

<pre><code class="language-go">type MyInt int
var i int= 1
var j MyInt = i.(MyInt)
</code></pre>

<p>参考答案：C</p>

<p>19.【初级】关于局部变量的初始化，下面正确的使用方式是（）<br />
A. var i int = 10<br />
B. var i = 10<br />
C. i := 10<br />
D. i = 10</p>

<p>参考答案：ABC</p>

<p>20.【初级】关于const常量定义，下面正确的使用方式是（）???
A.</p>

<pre><code class="language-go">const Pi float64 = 3.14159265358979323846
const zero= 0.0
</code></pre>

<p>B.</p>

<pre><code class="language-go">const (
    size int64 = 1024
    eof = -1
)
</code></pre>

<p>C.</p>

<pre><code class="language-go">const (
    ERR_ELEM_EXIST error = errors.New(&quot;element already exists&quot;)
    ERR_ELEM_NT_EXIST error = errors.New(&quot;element not exists&quot;)
)
</code></pre>

<p>D.</p>

<pre><code class="language-go">const u, v float32 = 0, 3
const a, b, c = 3, 4, &quot;foo&quot;
</code></pre>

<p>参考答案：ABD</p>

<p>22.【初级】关于布尔变量b的赋值，下面错误的用法是（）<br />
A. b = true<br />
B. b = 1<br />
C. b = bool(1)<br />
D. b = (1 == 2)</p>

<p>参考答案：BC</p>

<p>23.【中级】下面的程序的运行结果是（）</p>

<pre><code class="language-go">func main() {  
    if (true) {
        defer fmt.Printf(&quot;1&quot;)
    } else {
        defer fmt.Printf(&quot;2&quot;)
    }
    fmt.Printf(&quot;3&quot;)
}
</code></pre>

<p>A. 321<br />
B. 32<br />
C. 31<br />
D. 13</p>

<p>参考答案：C</p>

<ol>
<li>【初级】关于switch语句，下面说法正确的有（）<br />
A. 条件表达式必须为常量或者整数<br />
B. 单个case中，可以出现多个结果选项<br />
C. 需要用break来明确退出一个case<br />
D. 只有在case中明确添加fallthrough关键字，才会继续执行紧跟的下一个case<br /></li>
</ol>

<p>参考答案：BD</p>

<ol>
<li>【中级】 golang中没有隐藏的this指针，这句话的含义是（）<br />
A. 方法施加的对象显式传递，没有被隐藏起来<br />
B. golang沿袭了传统面向对象编程中的诸多概念，比如继承、虚函数和构造函数<br />
C. golang的面向对象表达更直观，对于面向过程只是换了一种语法形式来表达<br />
D. 方法施加的对象不需要非得是指针，也不用非得叫this<br /></li>
</ol>

<p>参考答案：ACD</p>

<ol>
<li>【中级】 golang中的引用类型包括（）<br />
A. 数组切片<br />
B. map<br />
C. channel<br />
D. interface<br /></li>
</ol>

<p>参考答案：ABCD</p>

<ol>
<li>【中级】 golang中的指针运算包括（）<br />
A. 可以对指针进行自增或自减运算<br />
B. 可以通过“&amp;”取指针的地址<br />
C. 可以通过“*”取指针指向的数据<br />
D. 可以对指针进行下标运算<br /></li>
</ol>

<p>参考答案：BC</p>

<ol>
<li>【初级】关于main函数（可执行程序的执行起点），下面说法正确的是（）<br />
A. main函数不能带参数<br />
B. main函数不能定义返回值<br />
C. main函数所在的包必须为main包<br />
D. main函数中可以使用flag包来获取和解析命令行参数<br /></li>
</ol>

<p>参考答案：ABCD</p>

<ol>
<li>【中级】下面赋值正确的是（）<br />
A. var x = nil<br />
B. var x interface{} = nil<br />
C. var x string = nil<br />
D. var x error = nil<br /></li>
</ol>

<p>参考答案：BD</p>

<ol>
<li>【中级】关于整型切片的初始化，下面正确的是（）<br />
A. s := make([]int)<br />
B. s := make([]int, 0)<br />
C. s := make([]int, 5, 10)<br />
D. s := []int{1, 2, 3, 4, 5}<br /></li>
</ol>

<p>参考答案：BCD</p>

<ol>
<li><p>【中级】从切片中删除一个元素，下面的算法实现正确的是（）<br />
A.</p>

<pre><code class="language-go">func (s *Slice)Remove(value interface{})error {
for i, v := range *s {
    if isEqual(value, v) {
        if i== len(*s) - 1 {
            *s = (*s)[:i]
        }else {
            *s = append((*s)[:i],(*s)[i + 2:]...)
        }
        return nil
    }
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
</code></pre></li>
</ol>

<p>B.</p>

<pre><code class="language-go">func (s*Slice)Remove(value interface{}) error {
    for i, v:= range *s {
        if isEqual(value, v) {
            *s =append((*s)[:i],(*s)[i + 1:])
            return nil
        }
    }
    return  ERR_ELEM_NT_EXIST
}
</code></pre>

<p>C.</p>

<pre><code class="language-go">func (s*Slice)Remove(value interface{}) error {

for i, v:= range *s {

 if isEqual(value, v) {

  delete(*s, v)

  return nil

 }

}

returnERR_ELEM_NT_EXIST

}
</code></pre>

<p>D.</p>

<pre><code class="language-go">func (s*Slice)Remove(value interface{}) error {

for i, v:= range *s {

 if isEqual(value, v) {

  *s =append((*s)[:i],(*s)[i + 1:]...)

  return nil

 }

}

returnERR_ELEM_NT_EXIST

}
</code></pre>

<p>参考答案：D</p>

<ol>
<li><p>【初级】对于局部变量整型切片x的赋值，下面定义正确的是（）
A.</p></li>

<li><p>x := []int{</p></li>

<li><p>1, 2, 3,</p></li>

<li><p>4, 5, 6,</p></li>
</ol>

<p>}</p>

<p>B.</p>

<p>x :=[]int{</p>

<p>1, 2, 3,</p>

<p>4, 5, 6</p>

<p>}</p>

<p>C.</p>

<p>x :=[]int{</p>

<p>1, 2, 3,</p>

<p>4, 5, 6}</p>

<p>D.</p>

<p>x :=[]int{1, 2, 3, 4, 5, 6,}</p>

<p>参考答案：ACD</p>

<ol>
<li><p>【初级】关于变量的自增和自减操作，下面语句正确的是（）
A.</p></li>

<li><p>i := 1</p></li>
</ol>

<p>i++</p>

<p>B.</p>

<p>i := 1</p>

<p>j = i++</p>

<p>C.</p>

<p>i := 1</p>

<p>++i</p>

<p>D.</p>

<p>i := 1</p>

<p>i&ndash;</p>

<p>参考答案：AD</p>

<ol>
<li>【中级】关于函数声明，下面语法错误的是（）
A. func f(a, b int) (value int, err error)
B. func f(a int, b int) (value int, err error)
C. func f(a, b int) (value int, error)
D. func f(a int, b int) (int, int, error)</li>
</ol>

<p>参考答案：C</p>

<ol>
<li><p>【中级】如果Add函数的调用代码为：</p></li>

<li><p>func main() {</p></li>

<li><p>var a Integer = 1</p></li>

<li><p>var b Integer = 2</p></li>

<li><p>var i interface{} = &amp;a</p></li>

<li><p>sum := i.(*Integer).Add(b)</p></li>

<li><p>fmt.Println(sum)</p></li>
</ol>

<p>}</p>

<p>则Add函数定义正确的是（）
A.</p>

<p>typeInteger int</p>

<p>func (aInteger) Add(b Integer) Integer {</p>

<p>return a + b</p>

<p>}</p>

<p>B.</p>

<p>typeInteger int</p>

<p>func (aInteger) Add(b *Integer) Integer {</p>

<p>return a + *b</p>

<p>}</p>

<p>C.</p>

<p>typeInteger int</p>

<p>func (a*Integer) Add(b Integer) Integer {</p>

<p>return *a + b</p>

<p>}</p>

<p>D.</p>

<p>typeInteger int</p>

<p>func (a*Integer) Add(b *Integer) Integer {</p>

<p>return *a + *b</p>

<p>}</p>

<p>参考答案：AC</p>

<ol>
<li><p>【中级】如果Add函数的调用代码为：</p></li>

<li><p>func main() {</p></li>

<li><p>var a Integer = 1</p></li>

<li><p>var b Integer = 2</p></li>

<li><p>var i interface{} = a</p></li>

<li><p>sum := i.(Integer).Add(b)</p></li>

<li><p>fmt.Println(sum)</p></li>
</ol>

<p>}</p>

<p>则Add函数定义正确的是（）
A.</p>

<p>typeInteger int</p>

<p>func (a Integer)Add(b Integer) Integer {</p>

<p>return a + b</p>

<p>}</p>

<p>B.</p>

<p>typeInteger int</p>

<p>func (aInteger) Add(b *Integer) Integer {</p>

<p>return a + *b</p>

<p>}</p>

<p>C.</p>

<p>typeInteger int</p>

<p>func (a*Integer) Add(b Integer) Integer {</p>

<p>return *a + b</p>

<p>}</p>

<p>D.</p>

<p>typeInteger int</p>

<p>func (a*Integer) Add(b *Integer) Integer {</p>

<p>return *a + *b</p>

<p>}</p>

<p>参考答案：A</p>

<ol>
<li><p>【中级】关于GetPodAction定义，下面赋值正确的是（）</p></li>

<li><p>type Fragment interface {</p></li>

<li><p>Exec(transInfo *TransInfo) error</p></li>

<li><p>}</p></li>

<li><p>type GetPodAction struct {</p></li>

<li><p>}</p></li>

<li><p>func (g GetPodAction) Exec(transInfo*TransInfo) error {</p></li>

<li><p>&hellip;</p></li>

<li><p>return nil</p></li>
</ol>

<p>}</p>

<p>A. var fragment Fragment =new(GetPodAction)
B. var fragment Fragment = GetPodAction
C. var fragment Fragment = &amp;GetPodAction{}
D. var fragment Fragment = GetPodAction{}</p>

<p>参考答案：ACD</p>

<ol>
<li>【中级】关于GoMock，下面说法正确的是（）
A. GoMock可以对interface打桩
B. GoMock可以对类的成员函数打桩
C. GoMock可以对函数打桩
D. GoMock打桩后的依赖注入可以通过GoStub完成</li>
</ol>

<p>参考答案：AD</p>

<ol>
<li>【中级】关于接口，下面说法正确的是（）
A. 只要两个接口拥有相同的方法列表（次序不同不要紧），那么它们就是等价的，可以相互赋值
B. 如果接口A的方法列表是接口B的方法列表的子集，那么接口B可以赋值给接口A
C. 接口查询是否成功，要在运行期才能够确定
D. 接口赋值是否可行，要在运行期才能够确定</li>
</ol>

<p>参考答案：ABC</p>

<ol>
<li>【初级】关于channel，下面语法正确的是（）
A. var ch chan int
B. ch := make(chan int)
C. &lt;- ch
D. ch &lt;-</li>
</ol>

<p>参考答案：ABC</p>

<ol>
<li>【初级】关于同步锁，下面说法正确的是（）
A. 当一个goroutine获得了Mutex后，其他goroutine就只能乖乖的等待，除非该goroutine释放这个Mutex
B. RWMutex在读锁占用的情况下，会阻止写，但不阻止读
C. RWMutex在写锁占用情况下，会阻止任何其他goroutine（无论读和写）进来，整个锁相当于由该goroutine独占
D. Lock()操作需要保证有Unlock()或RUnlock()调用与之对应</li>
</ol>

<p>参考答案：ABC</p>

<ol>
<li>【中级】 golang中大多数数据类型都可以转化为有效的JSON文本，下面几种类型除外（）
A. 指针
B. channel
C. complex
D. 函数</li>
</ol>

<p>参考答案：BCD</p>

<ol>
<li>【中级】关于go vendor，下面说法正确的是（）
A. 基本思路是将引用的外部包的源代码放在当前工程的vendor目录下面
B. 编译go代码会优先从vendor目录先寻找依赖包
C. 可以指定引用某个特定版本的外部包
D. 有了vendor目录后，打包当前的工程代码到其他机器的$GOPATH/src下都可以通过编译</li>
</ol>

<p>参考答案：ABD</p>

<ol>
<li>【初级】 flag是bool型变量，下面if表达式符合编码规范的是（）
A. if flag == 1
B. if flag
C. if flag == false
D. if !flag</li>
</ol>

<p>参考答案：BD</p>

<ol>
<li>【初级】 value是整型变量，下面if表达式符合编码规范的是（）
A. if value == 0
B. if value
C. if value != 0
D. if !value</li>
</ol>

<p>参考答案：AC</p>

<ol>
<li>【中级】关于函数返回值的错误设计，下面说法正确的是（）
A. 如果失败原因只有一个，则返回bool
B. 如果失败原因超过一个，则返回error
C. 如果没有失败原因，则不返回bool或error
D. 如果重试几次可以避免失败，则不要立即返回bool或error</li>
</ol>

<p>参考答案：ABCD</p>

<ol>
<li>【中级】关于异常设计，下面说法正确的是（）
A. 在程序开发阶段，坚持速错，让程序异常崩溃
B. 在程序部署后，应恢复异常避免程序终止
C. 一切皆错误，不用进行异常设计
D. 对于不应该出现的分支，使用异常处理</li>
</ol>

<p>参考答案：ABD</p>

<ol>
<li><p>【中级】关于slice或map操作，下面正确的是（）
A.</p></li>

<li><p>var s []int</p></li>
</ol>

<p>s =append(s,1)</p>

<p>B.</p>

<p>var mmap[string]int</p>

<p>m[&ldquo;one&rdquo;]= 1</p>

<p>C.</p>

<p>var s[]int</p>

<p>s =make([]int, 0)</p>

<p>s =append(s,1)</p>

<p>D.</p>

<p>var mmap[string]int</p>

<p>m =make(map[string]int)</p>

<p>m[&ldquo;one&rdquo;]= 1</p>

<p>参考答案：ACD</p>

<ol>
<li>【中级】关于channel的特性，下面说法正确的是（）
A. 给一个 nil channel 发送数据，造成永远阻塞
B. 从一个 nil channel 接收数据，造成永远阻塞
C. 给一个已经关闭的 channel 发送数据，引起 panic
D. 从一个已经关闭的 channel 接收数据，如果缓冲区中为空，则返回一个零值</li>
</ol>

<p>参考答案：ABCD</p>

<ol>
<li>【中级】关于无缓冲和有冲突的channel，下面说法正确的是（）
A. 无缓冲的channel是默认的缓冲为1的channel
B. 无缓冲的channel和有缓冲的channel都是同步的
C. 无缓冲的channel和有缓冲的channel都是非同步的
D. 无缓冲的channel是同步的，而有缓冲的channel是非同步的</li>
</ol>

<p>参考答案：D</p>

<ol>
<li>【中级】关于异常的触发，下面说法正确的是（）
A. 空指针解析
B. 下标越界
C. 除数为0
D. 调用panic函数</li>
</ol>

<p>参考答案：ABCD</p>

<ol>
<li>【中级】关于cap函数的适用类型，下面说法正确的是（）
A. array
B. slice
C. map
D. channel</li>
</ol>

<p>参考答案：ABD</p>

<ol>
<li>【中级】关于beego框架，下面说法正确的是（）
A. beego是一个golang实现的轻量级HTTP框架
B. beego可以通过注释路由、正则路由等多种方式完成url路由注入
C. 可以使用bee new工具生成空工程，然后使用bee run命令自动热编译
D. beego框架只提供了对url路由的处理，而对于MVC架构中的数据库部分未提供框架支持</li>
</ol>

<p>参考答案：ABC</p>

<ol>
<li>【中级】关于goconvey，下面说法正确的是（）
A. goconvey是一个支持golang的单元测试框架
B. goconvey能够自动监控文件修改并启动测试，并可以将测试结果实时输出到web界面
C. goconvey提供了丰富的断言简化测试用例的编写
D. goconvey无法与go test集成</li>
</ol>

<p>参考答案：ABC</p>

<ol>
<li>【中级】关于go vet，下面说法正确的是（）
A. go vet是golang自带工具go tool vet的封装
B. 当执行go vet database时，可以对database所在目录下的所有子文件夹进行递归检测
C. go vet可以使用绝对路径、相对路径或相对GOPATH的路径指定待检测的包
D. go vet可以检测出死代码</li>
</ol>

<p>参考答案：ACD</p>

<ol>
<li>【中级】关于map，下面说法正确的是（）
A. map反序列化时json.unmarshal的入参必须为map的地址
B. 在函数调用中传递map，则子函数中对map元素的增加不会导致父函数中map的修改
C. 在函数调用中传递map，则子函数中对map元素的修改不会导致父函数中map的修改
D. 不能使用内置函数delete删除map的元素</li>
</ol>

<p>参考答案：A</p>

<ol>
<li>【中级】关于GoStub，下面说法正确的是（）
A. GoStub可以对全局变量打桩
B. GoStub可以对函数打桩
C. GoStub可以对类的成员方法打桩
D. GoStub可以打动态桩，比如对一个函数打桩后，多次调用该函数会有不同的行为</li>
</ol>

<p>参考答案：ABD</p>

<ol>
<li>【初级】关于select机制，下面说法正确的是（）
A. select机制用来处理异步IO问题
B. select机制最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作
C. golang在语言级别支持select关键字
D. select关键字的用法与switch语句非常类似，后面要带判断条件</li>
</ol>

<p>参考答案：ABC</p>

<ol>
<li>【初级】关于内存泄露，下面说法正确的是（）
A. golang有自动垃圾回收，不存在内存泄露
B. golang中检测内存泄露主要依靠的是pprof包
C. 内存泄露可以在编译阶段发现
D. 应定期使用浏览器来查看系统的实时内存信息，及时发现内存泄露问题</li>
</ol>

<p>参考答案：BD</p>

<p>填空题</p>

<p>1.【初级】声明一个整型变量i__________</p>

<p>参考答案：var i int</p>

<p>2.【初级】声明一个含有10个元素的整型数组a__________</p>

<p>参考答案：var a [10]int</p>

<p>3.【初级】声明一个整型数组切片s__________</p>

<p>参考答案：var s []int</p>

<p>4.【初级】声明一个整型指针变量p__________</p>

<p>参考答案：var p *int</p>

<p>5.【初级】声明一个key为字符串型value为整型的map变量m__________</p>

<p>参考答案：var m map[string]int</p>

<p>6.【初级】声明一个入参和返回值均为整型的函数变量f__________</p>

<p>参考答案：var f func(a int) int</p>

<p>7.【初级】声明一个只用于读取int数据的单向channel变量ch__________</p>

<p>参考答案：var ch &lt;-chan int</p>

<p>8.【初级】假设源文件的命名为slice.go，则测试文件的命名为__________</p>

<p>参考答案：slice_test.go</p>

<p>9.【初级】 go test要求测试函数的前缀必须命名为__________</p>

<p>参考答案：Test</p>

<ol>
<li><p>【中级】下面的程序的运行结果是__________</p></li>

<li><p>for i := 0; i &lt; 5; i++ {</p></li>

<li><p>defer fmt.Printf(&ldquo;%d &ldquo;, i)</p></li>
</ol>

<p>}</p>

<p>参考答案：4 3 2 1 0</p>

<ol>
<li><p>【中级】下面的程序的运行结果是__________</p></li>

<li><p>func main() {</p></li>

<li><p>x := 1</p></li>

<li><p>{</p></li>

<li><p>x := 2</p></li>

<li><p>fmt.Print(x)</p></li>

<li><p>}</p></li>

<li><p>fmt.Println(x)</p></li>
</ol>

<p>}</p>

<p>参考答案：21</p>

<ol>
<li><p>【中级】下面的程序的运行结果是__________</p></li>

<li><p>func main() {</p></li>

<li><p>strs := []string{&ldquo;one&rdquo;,&ldquo;two&rdquo;, &ldquo;three&rdquo;}</p></li>

<li></li>

<li><p>for _, s := range strs {</p></li>

<li><p>go func() {</p></li>

<li><p>time.Sleep(1 * time.Second)</p></li>

<li><p>fmt.Printf(&ldquo;%s &ldquo;, s)</p></li>

<li><p>}()</p></li>

<li><p>}</p></li>

<li><p>time.Sleep(3 * time.Second)</p></li>
</ol>

<p>}</p>

<p>参考答案：three threethree</p>

<ol>
<li><p>【中级】下面的程序的运行结果是__________</p></li>

<li><p>func main() {</p></li>

<li><p>x := []string{&ldquo;a&rdquo;, &ldquo;b&rdquo;,&ldquo;c&rdquo;}</p></li>

<li><p>for v := range x {</p></li>

<li><p>fmt.Print(v)</p></li>

<li><p>}</p></li>
</ol>

<p>}</p>

<p>参考答案：012</p>

<ol>
<li><p>【中级】下面的程序的运行结果是__________</p></li>

<li><p>func main() {</p></li>

<li><p>x := []string{&ldquo;a&rdquo;, &ldquo;b&rdquo;,&ldquo;c&rdquo;}</p></li>

<li><p>for _, v := range x {</p></li>

<li><p>fmt.Print(v)</p></li>

<li><p>}</p></li>
</ol>

<p>}</p>

<p>参考答案：abc</p>

<ol>
<li><p>【初级】下面的程序的运行结果是__________</p></li>

<li><p>func main() {</p></li>

<li><p>i := 1</p></li>

<li><p>j := 2</p></li>

<li><p>i, j = j, i</p></li>

<li><p>fmt.Printf(&ldquo;%d%d\n&rdquo;, i, j)</p></li>
</ol>

<p>}</p>

<p>参考答案：21</p>

<ol>
<li><p>【初级】下面的程序的运行结果是__________</p></li>

<li><p>func incr(p *int) int {</p></li>

<li><p>*p++</p></li>

<li><p>return *p</p></li>

<li><p>}</p></li>

<li><p>func main() {</p></li>

<li><p>v := 1</p></li>

<li><p>incr(&amp;v)</p></li>

<li><p>fmt.Println(v)</p></li>
</ol>

<p>}</p>

<p>参考答案：2</p>

<ol>
<li>【初级】启动一个goroutine的关键字是__________</li>
</ol>

<p>参考答案：go</p>

<ol>
<li><p>【中级】下面的程序的运行结果是__________</p></li>

<li><p>type Slice []int</p></li>

<li><p>func NewSlice() Slice {</p></li>

<li><p>return make(Slice, 0)</p></li>

<li><p>}</p></li>

<li><p>func (s* Slice) Add(elem int) *Slice {</p></li>

<li><p>*s = append(*s, elem)</p></li>

<li><p>fmt.Print(elem)</p></li>

<li><p>return s</p></li>

<li><p>}</p></li>

<li><p>func main() {</p></li>

<li><p>s := NewSlice()</p></li>

<li><p>defer s.Add(1).Add(2)</p></li>

<li><p>s.Add(3)</p></li>
</ol>

<p>}</p>

<p>参考答案：132</p>

<p>判断题</p>

<p>1.【初级】数组是一个值类型（）</p>

<p>参考答案：T</p>

<p>2.【初级】使用map不需要引入任何库（）</p>

<p>参考答案：T</p>

<p>3.【中级】内置函数delete可以删除数组切片内的元素（）</p>

<p>参考答案：F</p>

<p>4.【初级】指针是基础类型（）</p>

<p>参考答案：F</p>

<p>5.【初级】 interface{}是可以指向任意对象的Any类型（）</p>

<p>参考答案：T</p>

<p>6.【中级】下面关于文件操作的代码可能触发异常（）</p>

<ol>
<li><p>file, err := os.Open(&ldquo;test.go&rdquo;)</p></li>

<li><p>defer file.Close()</p></li>

<li><p>if err != nil {</p></li>

<li><p>fmt.Println(&ldquo;open file failed:&ldquo;,err)</p></li>

<li><p>return</p></li>

<li><p>}</p></li>
</ol>

<p>&hellip;</p>

<p>参考答案：T</p>

<ol>
<li>【初级】 Golang不支持自动垃圾回收（）</li>
</ol>

<p>参考答案：F</p>

<ol>
<li>【初级】 Golang支持反射，反射最常见的使用场景是做对象的序列化（）</li>
</ol>

<p>参考答案：T</p>

<ol>
<li>【初级】 Golang可以复用C/C++的模块，这个功能叫Cgo（）</li>
</ol>

<p>参考答案：F</p>

<ol>
<li><p>【初级】下面代码中两个斜点之间的代码，比如json:&ldquo;x&rdquo;，作用是X字段在从结构体实例编码到JSON数据格式的时候，使用x作为名字，这可以看作是一种重命名的方式（）</p></li>

<li><p>type Position struct {</p></li>

<li><p>X int <code>json:&quot;x&quot;</code></p></li>

<li><p>Y int <code>json:&quot;y&quot;</code></p></li>

<li><p>Z int <code>json:&quot;z&quot;</code></p></li>
</ol>

<p>}</p>

<p>参考答案：T</p>

<ol>
<li>【初级】通过成员变量或函数首字母的大小写来决定其作用域（）</li>
</ol>

<p>参考答案：T</p>

<ol>
<li>【初级】对于常量定义zero(const zero = 0.0)，zero是浮点型常量（）</li>
</ol>

<p>参考答案：F</p>

<ol>
<li>【初级】对变量x的取反操作是~x（）</li>
</ol>

<p>参考答案：F</p>

<ol>
<li><p>【初级】下面的程序的运行结果是xello（）</p></li>

<li><p>func main() {</p></li>

<li><p>str := &ldquo;hello&rdquo;</p></li>

<li><p>str[0] = &lsquo;x&rsquo;</p></li>

<li><p>fmt.Println(str)</p></li>
</ol>

<p>}</p>

<p>参考答案：F</p>

<ol>
<li>【初级】 golang支持goto语句（）</li>
</ol>

<p>参考答案：T</p>

<ol>
<li><p>【初级】下面代码中的指针p为野指针，因为返回的栈内存在函数结束时会被释放（）</p></li>

<li><p>type TimesMatcher struct {</p></li>

<li><p>base int</p></li>

<li><p>}</p></li>

<li><p>func NewTimesMatcher(base int) *TimesMatcher{</p></li>

<li><p>return &amp;TimesMatcher{base:base}</p></li>

<li><p>}</p></li>

<li><p>func main() {</p></li>

<li><p>p := NewTimesMatcher(3)</p></li>

<li><p>&hellip;</p></li>
</ol>

<p>}</p>

<p>参考答案：F</p>

<ol>
<li>【初级】匿名函数可以直接赋值给一个变量或者直接执行（）</li>
</ol>

<p>参考答案：T</p>

<ol>
<li>【初级】如果调用方调用了一个具有多返回值的方法，但是却不想关心其中的某个返回值，可以简单地用一个下划线“_”来跳过这个返回值，该下划线对应的变量叫匿名变量（）</li>
</ol>

<p>参考答案：T</p>

<ol>
<li>【初级】在函数的多返回值中，如果有error或bool类型，则一般放在最后一个（）</li>
</ol>

<p>参考答案：T</p>

<ol>
<li>【初级】错误是业务过程的一部分，而异常不是（）</li>
</ol>

<p>参考答案：T</p>

<ol>
<li>【初级】函数执行时，如果由于panic导致了异常，则延迟函数不会执行（）</li>
</ol>

<p>参考答案：F</p>

<ol>
<li>【中级】当程序运行时，如果遇到引用空指针、下标越界或显式调用panic函数等情况，则先触发panic函数的执行，然后调用延迟函数。调用者继续传递panic，因此该过程一直在调用栈中重复发生：函数停止执行，调用延迟执行函数。如果一路在延迟函数中没有recover函数的调用，则会到达该携程的起点，该携程结束，然后终止其他所有携程，其他携程的终止过程也是重复发生：函数停止执行，调用延迟执行函数（）</li>
</ol>

<p>参考答案：F</p>

<ol>
<li>【初级】同级文件的包名不允许有多个（）</li>
</ol>

<p>参考答案：T</p>

<ol>
<li>【中级】可以给任意类型添加相应的方法（）</li>
</ol>

<p>参考答案：F</p>

<ol>
<li>【初级】 golang虽然没有显式的提供继承语法，但是通过匿名组合实现了继承（）</li>
</ol>

<p>参考答案：T</p>

<ol>
<li>【初级】使用for range迭代map时每次迭代的顺序可能不一样，因为map的迭代是随机的（）</li>
</ol>

<p>参考答案：T</p>

<ol>
<li>【初级】 switch后面可以不跟表达式（）</li>
</ol>

<p>参考答案：T</p>

<ol>
<li>【中级】结构体在序列化时非导出变量（以小写字母开头的变量名）不会被encode，因此在decode时这些非导出变量的值为其类型的零值（）</li>
</ol>

<p>参考答案：T</p>

<ol>
<li>【初级】 golang中没有构造函数的概念，对象的创建通常交由一个全局的创建函数来完成，以NewXXX来命名（）</li>
</ol>

<p>参考答案：T</p>

<ol>
<li><p>【中级】当函数deferDemo返回失败时，并不能destroy已create成功的资源（）</p></li>

<li><p>func deferDemo() error {</p></li>

<li><p>err := createResource1()</p></li>

<li><p>if err != nil {</p></li>

<li><p>return ERR_CREATE_RESOURCE1_FAILED</p></li>

<li><p>}</p></li>

<li><p>defer func() {</p></li>

<li><p>if err != nil {</p></li>

<li><p>destroyResource1()</p></li>

<li><p>}</p></li>

<li><p>}()</p></li>

<li></li>

<li><p>err = createResource2()</p></li>

<li><p>if err != nil {</p></li>

<li><p>return ERR_CREATE_RESOURCE2_FAILED</p></li>

<li><p>}</p></li>

<li><p>defer func() {</p></li>

<li><p>if err != nil {</p></li>

<li><p>destroyResource2()</p></li>

<li><p>}</p></li>

<li><p>}()</p></li>

<li></li>

<li><p>err = createResource3()</p></li>

<li><p>if err != nil {</p></li>

<li><p>return ERR_CREATE_RESOURCE3_FAILED</p></li>

<li><p>}</p></li>

<li><p>return nil</p></li>
</ol>

<p>}</p>

<p>参考答案：F</p>

<ol>
<li>【中级】 channel本身必然是同时支持读写的，所以不存在单向channel（）</li>
</ol>

<p>参考答案：F</p>

<ol>
<li>【初级】 import后面的最后一个元素是包名（）</li>
</ol>

<p>参考答案：F</p>

<p>最近在很多地方看到了golang的面试题，看到了很多人对Golang的面试题心存恐惧，也是为了复习基础，我把解题的过程总结下来。</p>

<p>面试题</p>

<p>1 写出下面代码输出内容。</p>

<p>package main
import (
&ldquo;fmt&rdquo;
)
funcmain() {
 defer_call()
}
funcdefer_call() {
 deferfunc() {fmt.Println(&ldquo;打印前&rdquo;)}()
 deferfunc() {fmt.Println(&ldquo;打印中&rdquo;)}()
 deferfunc() {fmt.Println(&ldquo;打印后&rdquo;)}()
 panic(&ldquo;触发异常&rdquo;)
}</p>

<p>考点：defer执行顺序
解答：
defer 是后进先出。
panic 需要等defer 结束后才会向上传递。 出现panic恐慌时候，会先按照defer的后入先出的顺序执行，最后才会执行panic。</p>

<p>打印后
打印中
打印前
panic: 触发异常</p>

<p>2 以下代码有什么问题，说明原因。</p>

<p>type student struct {
 Name string
 Age  int
}
funcpase_student() {
 m := make(map[string]*student)
 stus := []student{
  {Name: &ldquo;zhou&rdquo;,Age: 24},
  {Name: &ldquo;li&rdquo;,Age: 23},
  {Name: &ldquo;wang&rdquo;,Age: 22},
 } for _,stu := range stus {
  m[stu.Name] =&amp;stu
 }
}</p>

<p>考点：foreach
解答：
这样的写法初学者经常会遇到的，很危险！ 与Java的foreach一样，都是使用副本的方式。所以m[stu.Name]=&amp;stu实际上一致指向同一个指针， 最终该指针的值为遍历的最后一个struct的值拷贝。 就像想修改切片元素的属性：</p>

<p>for _, stu := rangestus {
 stu.Age = stu.Age+10}</p>

<p>也是不可行的。 大家可以试试打印出来：</p>

<p>func pase_student() {
 m := make(map[string]*student)
 stus := []student{
  {Name: &ldquo;zhou&rdquo;,Age: 24},
  {Name: &ldquo;li&rdquo;,Age: 23},
  {Name: &ldquo;wang&rdquo;,Age: 22},
 }
 // 错误写法
 for _,stu := range stus {
  m[stu.Name] =&amp;stu
 }
  fork,v:=range m{<br />
println(k,&ldquo;=&gt;&rdquo;,v.Name)
 }
// 正确
 for i:=0;i<len(stus);i++ {
 m[stus[i].Name] = &stus[i]
 } 
  fork,v:=range m{  
 println(k,"=>&rdquo;,v.Name)
 }
}</p>

<p>3 下面的代码会输出什么，并说明原因</p>

<p>func main() {
 runtime.GOMAXPROCS(1)
 wg := sync.WaitGroup{}
 wg.Add(20)for i := 0; i &lt; 10; i++ {<br />
gofunc() {
  fmt.Println(&ldquo;A: &ldquo;, i)
  wg.Done()
  }()
 }
  for i:= 0; i &lt; 10; i++ {<br />
  gofunc(i int) {
  fmt.Println(&ldquo;B: &ldquo;, i)
  wg.Done()
  }(i)
 }
 wg.Wait()
}</p>

<p>考点：go执行的随机性和闭包
解答：
谁也不知道执行后打印的顺序是什么样的，所以只能说是随机数字。 但是A:均为输出10，B:从0~9输出(顺序不定)。 第一个go func中i是外部for的一个变量，地址不变化。遍历完成后，最终i=10。 故go func执行时，i的值始终是10。</p>

<p>第二个go func中i是函数参数，与外部for中的i完全是两个变量。 尾部(i)将发生值拷贝，go func内部指向值拷贝地址。
4 下面代码会输出什么？</p>

<p>type People struct{}func (p *People)ShowA() {
 fmt.Println(&ldquo;showA&rdquo;)
 p.ShowB()
}
func(p*People)ShowB() {
 fmt.Println(&ldquo;showB&rdquo;)
}
typeTeacher struct {
 People
}
func(t*Teacher)ShowB() {
 fmt.Println(&ldquo;teachershowB&rdquo;)
}
funcmain() {
 t := Teacher{}
 t.ShowA()
}</p>

<p>考点：go的组合继承
解答：
这是Golang的组合模式，可以实现OOP的继承。 被组合的类型People所包含的方法虽然升级成了外部类型Teacher这个组合类型的方法（一定要是匿名字段），但它们的方法(ShowA())调用时接受者并没有发生变化。 此时People类型并不知道自己会被什么类型组合，当然也就无法调用方法时去使用未知的组合者Teacher类型的功能。
showAshowB</p>

<p>5 下面代码会触发异常吗？请详细说明</p>

<p>func main() {
 runtime.GOMAXPROCS(1)
 int_chan := make(chanint, 1)
 string_chan := make(chanstring, 1)
 int_chan &lt;- 1
 string_chan &lt;- &ldquo;hello&rdquo;
 select {
case value := &lt;-int_chan:
 fmt.Println(value)
 casevalue := &lt;-string_chan:<br />
 panic(value)
 }
}</p>

<p>考点：select随机性
解答：
select会随机选择一个可用通用做收发操作。 所以代码是有肯触发异常，也有可能不会。 单个chan如果无缓冲时，将会阻塞。但结合 select可以在多个chan间等待执行。有三点原则：</p>

<p>select 中只要有一个case能return，则立刻执行。
当如果同一时间有多个case均能return则伪随机方式抽取任意一个执行。
如果没有一个case能return则可以执行”default”块。</p>

<p>6 下面代码输出什么？</p>

<p>funccalc(indexstring, a, bint) int {
 ret := a+ b
 fmt.Println(index,a, b, ret)
 return ret
}
funcmain() {
a := 1
 b := 2
 defer calc(&ldquo;1&rdquo;, a,calc(&ldquo;10&rdquo;, a, b)) a = 0
 defer calc(&ldquo;2&rdquo;, a,calc(&ldquo;20&rdquo;, a, b)) b = 1
}</p>

<p>考点：defer执行顺序
解答：
这道题类似第1题 需要注意到defer执行顺序和值传递 index:1肯定是最后执行的，但是index:1的第三个参数是一个函数，所以最先被调用
calc(&ldquo;10&rdquo;,1,2)==&gt;10,1,2,3 执行index:2时,与之前一样，需要先调用calc(&ldquo;20&rdquo;,0,2)==&gt;20,0,2,2 执行到b=1时候开始调用，index:2==&gt;calc(&ldquo;2&rdquo;,0,2)==&gt;2,0,2,2最后执行index:1==&gt;calc(&ldquo;1&rdquo;,1,3)==&gt;1,1,3,4</p>

<p>10 1 2 320 0 2 22 0 2 21 1 3 4</p>

<p>7 请写出以下输入内容</p>

<p>funcmain() {
 s := make([]int,5)
 s = append(s,1, 2, 3)
 fmt.Println(s)
}</p>

<p>考点：make默认值和append
解答：
make初始化是由默认值的哦，此处默认值为0</p>

<p>[00000123]</p>

<p>大家试试改为:</p>

<p>s := make([]int, 0)
s = append(s, 1, 2, 3)
fmt.Println(s)//[1 2 3]</p>

<p>8 下面的代码有什么问题?</p>

<p>type UserAges struct {
 ages map[string]int
 sync.Mutex
}
func(ua*UserAges)Add(name string, age int) {
 ua.Lock()<br />
 deferua.Unlock()
 ua.ages[name] = age
}
func(ua*UserAges)Get(name string)int {
ifage, ok := ua.ages[name]; ok {<br />
return age
 }<br />
return-1
}</p>

<p>考点：map线程安全
解答：
可能会出现</p>

<p>fatal error: concurrent mapreadandmapwrite.</p>

<p>修改一下看看效果</p>

<p>func (ua *UserAges)Get(namestring)int {
 ua.Lock()
  deferua.Unlock()
  ifage, ok := ua.ages[name]; ok {<br />
 return age
 }
 return-1
}</p>

<p>9.下面的迭代会有什么问题？</p>

<p>func (set *threadSafeSet)Iter()&lt;-chaninterface{} {
 ch := make(chaninterface{})
  gofunc() {
  set.RLock()
for elem := range set.s {
  ch &lt;- elem
  }<br />
 close(ch)
  set.RUnlock()
 }()
  return ch
}</p>

<p>考点：chan缓存池
解答：
看到这道题，我也在猜想出题者的意图在哪里。 chan?sync.RWMutex?go?chan缓存池?迭代? 所以只能再读一次题目，就从迭代入手看看。 既然是迭代就会要求set.s全部可以遍历一次。但是chan是为缓存的，那就代表这写入一次就会阻塞。 我们把代码恢复为可以运行的方式，看看效果</p>

<p>package main
import (
&ldquo;sync&rdquo;
 &ldquo;fmt&rdquo;)//下面的迭代会有什么问题？type threadSafeSet struct {
 sync.RWMutex
 s []interface{}
}
func(set*threadSafeSet)Iter() &lt;-chaninterface{} {
//ch := make(chan interface{}) // 解除注释看看！
 ch := make(chaninterface{},len(set.s))
gofunc() {
  set.RLock()
forelem,value := range set.s {
  ch &lt;- elem
println(&ldquo;Iter:&ldquo;,elem,value)
  } close(ch)
  set.RUnlock()
 }()
return ch
}
funcmain() {
 th:=threadSafeSet{
  s:[]interface{}{&ldquo;1&rdquo;,&ldquo;2&rdquo;},
 }
 v:=&lt;-th.Iter()
 fmt.Sprintf(&ldquo;%s%v&rdquo;,&ldquo;ch&rdquo;,v)
}</p>

<p>10 以下代码能编译过去吗？为什么？</p>

<p>package main
import (&ldquo;fmt&rdquo;)
typePeople interface {
 Speak(string) string
}
typeStduent struct{}
func(stu*Stduent)Speak(think string)(talk string) {
ifthink == &ldquo;bitch&rdquo; {
  talk = &ldquo;Youare a good boy&rdquo;
 } else {
  talk = &ldquo;hi&rdquo;
 }
 return
}
funcmain() {
 var peoPeople = Stduent{}
 think := &ldquo;bitch&rdquo;
fmt.Println(peo.Speak(think))
}</p>

<p>考点：golang的方法集
解答：
编译不通过！ 做错了！？说明你对golang的方法集还有一些疑问。 一句话：golang的方法集仅仅影响接口实现和方法表达式转化，与通过实例或者指针调用方法无关。</p>

<p>11 以下代码打印出来什么内容，说出为什么。</p>

<p>package main
import (&ldquo;fmt&rdquo;)
typePeople interface {
 Show()
}
typeStudent struct{}
func(stu*Student)Show() {
}
funclive()People {
 var stu*Student
 return stu
}
funcmain() {if live() == nil
{
  fmt.Println(&ldquo;AAAAAAA&rdquo;)
 } else {
  fmt.Println(&ldquo;BBBBBBB&rdquo;)
 }
}</p>

<p>考点：interface内部结构
解答：
很经典的题！ 这个考点是很多人忽略的interface内部结构。 go中的接口分为两种一种是空的接口类似这样：</p>

<p>varininterface{}</p>

<p>另一种如题目：</p>

<p>type People interface {
 Show()
}</p>

<p>他们的底层结构如下：</p>

<p>type eface struct {//空接口
 _type <em>_type  //类型信息
 data  unsafe.Pointer //指向数据的指针(go语言中特殊的指针类型unsafe.Pointer类似于c语言中的void</em>)}
typeiface struct {//带有方法的接口
 tab  <em>itab //存储type信息还有结构实现方法的集合
 data unsafe.Pointer  //指向数据的指针(go语言中特殊的指针类型unsafe.Pointer类似于c语言中的void</em>)}
type_type struct {
 size uintptr //类型大小
 ptrdata uintptr //前缀持有所有指针的内存大小
 hash uint32  //数据hash值
 tflag  tflag
 alignuint8//对齐
 fieldalign uint8//嵌入结构体时的对齐
 kind uint8//kind 有些枚举值kind等于0是无效的
 alg *typeAlg //函数指针数组，类型实现的所有方法
 gcdata *bytestr nameOff
 ptrToThis typeOff
}type itab struct {
 inter  *interfacetype //接口类型
 _type  *_type//结构类型
 link*itab
 bad int32
 inhash int32
 fun [1]uintptr  //可变大小方法集合}</p>

<p>可以看出iface比eface 中间多了一层itab结构。 itab 存储_type信息和[]fun方法集，从上面的结构我们就可得出，因为data指向了nil 并不代表interface 是nil， 所以返回值并不为空，这里的fun(方法集)定义了接口的接收规则，在编译的过程中需要验证是否实现接口 结果：</p>

<p>BBBBBBB
12.是否可以编译通过？如果通过，输出什么？</p>

<p>func main() {
 i := GetValue() switch i.(type) {
  caseint:
  println(&ldquo;int&rdquo;)
  casestring:
  println(&ldquo;string&rdquo;)
  caseinterface{}:
  println(&ldquo;interface&rdquo;)
  default:
println(&ldquo;unknown&rdquo;)
 }
}
funcGetValue()int {
return1
}</p>

<p>解析
考点：type</p>

<p>编译失败，因为type只能使用在interface</p>

<p>13.下面函数有什么问题？</p>

<p>func funcMui(x,y int)(sum int,error){
returnx+y,nil
}</p>

<p>解析
考点：函数返回值命名
在函数有多个返回值时，只要有一个返回值有指定命名，其他的也必须有命名。 如果返回值有有多个返回值必须加上括号； 如果只有一个返回值并且有命名也需要加上括号； 此处函数第一个返回值有sum名称，第二个未命名，所以错误。</p>

<p>14.是否可以编译通过？如果通过，输出什么？</p>

<p>package mainfunc main() { println(DeferFunc1(1)) println(DeferFunc2(1)) println(DeferFunc3(1))
}func DeferFunc1(i int)(t int) {
 t = ideferfunc() {
  t += 3
 }() return t
}
funcDeferFunc2(i int)int {
 t := i  deferfunc() {
  t += 3
 }() return t
}
funcDeferFunc3(i int)(t int) {deferfunc() {
  t += i
 }() return2}</p>

<p>解析
考点:defer和函数返回值
需要明确一点是defer需要在函数结束前执行。 函数返回值名字会在函数起始处被初始化为对应类型的零值并且作用域为整个函数 DeferFunc1有函数返回值t作用域为整个函数，在return之前defer会被执行，所以t会被修改，返回4; DeferFunc2函数中t的作用域为函数，返回1;DeferFunc3返回3</p>

<p>15.是否可以编译通过？如果通过，输出什么？</p>

<p>funcmain() { list := new([]int)
 list = append(list,1)
 fmt.Println(list)
}</p>

<p>解析
考点：new</p>

<p>list:=make([]int,0)</p>

<p>16.是否可以编译通过？如果通过，输出什么？</p>

<p>package mainimport &ldquo;fmt&rdquo;funcmain() {
 s1 := []int{1, 2, 3}
 s2 := []int{4, 5}
 s1 = append(s1,s2)
 fmt.Println(s1)
}</p>

<p>解析
考点：append
append切片时候别漏了&rsquo;…&rsquo;</p>

<p>17.是否可以编译通过？如果通过，输出什么？</p>

<p>func main() {
 sn1 := struct {
  age  int
  name string
 }{age: 11,name: &ldquo;qq&rdquo;}
 sn2 := struct {
  age  int
  name string
 }{age: 11,name: &ldquo;qq&rdquo;}  if sn1== sn2 {
  fmt.Println(&ldquo;sn1== sn2&rdquo;)
 }
 sm1 := struct {
  age int
  mmap[string]string
 }{age: 11, m:map[string]string{&ldquo;a&rdquo;: &ldquo;1&rdquo;}}
 sm2 := struct {
  age int
  mmap[string]string
 }{age: 11, m:map[string]string{&ldquo;a&rdquo;: &ldquo;1&rdquo;}}
  if sm1 == sm2 {
  fmt.Println(&ldquo;sm1== sm2&rdquo;)
 }
}</p>

<p>解析
考点:结构体比较
进行结构体比较时候，只有相同类型的结构体才可以比较，结构体是否相同不但与属性类型个数有关，还与属性顺序相关。</p>

<p>sn3:= struct {
 name string
 age  int
}
{age:11,name:&ldquo;qq&rdquo;}</p>

<p>sn3与sn1就不是相同的结构体了，不能比较。 还有一点需要注意的是结构体是相同的，但是结构体属性中有不可以比较的类型，如map,slice。 如果该结构属性都是可以比较的，那么就可以使用“==”进行比较操作。</p>

<p>可以使用reflect.DeepEqual进行比较</p>

<p>if reflect.DeepEqual(sn1, sm) {
 fmt.Println(&ldquo;sn1==sm&rdquo;)
}else {
 fmt.Println(&ldquo;sn1!=sm&rdquo;)
}</p>

<p>所以编译不通过： invalid operation: sm1 == sm2</p>

<p>18.是否可以编译通过？如果通过，输出什么？</p>

<p>func Foo(x interface{}) { if x== nil {
  fmt.Println(&ldquo;emptyinterface&rdquo;)
 return
 }
 fmt.Println(&ldquo;non-emptyinterface&rdquo;)
}
 funcmain() {
 var x *int = nil
 Foo(x)
}</p>

<p>解析
考点：interface内部结构</p>

<p>non-emptyinterface</p>

<p>19.是否可以编译通过？如果通过，输出什么？</p>

<p>func GetValue(m map[int]string, id int)(string, bool) {
if _,exist := m[id]; exist {<br />
  return&rdquo;存在数据&rdquo;, true
 }<br />
returnnil, false}funcmain() {
 intmap:=map[int]string{
1:&ldquo;a&rdquo;,
2:&ldquo;bb&rdquo;,
3:&ldquo;ccc&rdquo;,
 }
 v,err:=GetValue(intmap,3)
 fmt.Println(v,err)
}</p>

<p>解析
考点：函数返回值类型
nil 可以用作 interface、function、pointer、map、slice 和 channel 的“空值”。但是如果不特别指定的话，Go 语言不能识别类型，所以会报错。报:cannot use nil as type string in return argument.</p>

<p>20.是否可以编译通过？如果通过，输出什么？</p>

<p>const (
 x = iota
 y
 z = &ldquo;zz&rdquo;
 k
 p = iota)
funcmain()
{
 fmt.Println(x,y,z,k,p)
}</p>

<p>解析
考点：iota
结果:</p>

<p>0 1 zz zz 4</p>

<p>21.编译执行下面代码会出现什么?</p>

<p>package mainvar(
 size :=1024
 max_size = size*2)
funcmain() {
println(size,max_size)
}</p>

<p>解析
考点:变量简短模式
变量简短模式限制：</p>

<p>定义变量同时显式初始化
不能提供数据类型
只能在函数内部使用
结果：</p>

<p>syntaxerror: unexpected :=</p>

<p>22.下面函数有什么问题？</p>

<p>package main
const cl = 100
var bl= 123
funcmain() {
println(&amp;bl,bl)
println(&amp;cl,cl)
}</p>

<p>解析
考点:常量
常量不同于变量的在运行期分配内存，常量通常会被编译器在预处理阶段直接展开，作为指令数据使用，</p>

<p>cannot take the address of cl</p>

<p>23.编译执行下面代码会出现什么?</p>

<p>package main
funcmain() {
for i:=0;i&lt;10;i++  {
 loop:
println(i)
 } gotoloop
}</p>

<p>解析
考点：goto
goto不能跳转到其他函数或者内层代码</p>

<p>goto loop jumps intoblock starting at</p>

<p>24.编译执行下面代码会出现什么?</p>

<pre><code class="language-go">package main

import &quot;fmt&quot;

func main() {
	type MyInt1 int
	type MyInt2 = int
	var i int = 9
	var i1 MyInt1 = i
	var i2 MyInt2 = i
	fmt.Println(i1, i2)
}
</code></pre>

<p>解析
考点：**Go 1.9 新特性 Type Alias **
基于一个类型创建一个新类型，称之为defintion；基于一个类型创建一个别名，称之为alias。 MyInt1为称之为defintion，虽然底层类型为int类型，但是不能直接赋值，需要强转； MyInt2称之为alias，可以直接赋值。</p>

<p>结果:</p>

<p>cannot use i (typeint) astype MyInt1 in assignment</p>

<p>25.编译执行下面代码会出现什么?</p>

<pre><code class="language-go">package main

import &quot;fmt&quot;

type User struct {
}
type MyUser1 User
type MyUser2 = User

func (i MyUser1) m1() {
	fmt.Println(&quot;MyUser1.m1&quot;)
}
func (i User) m2() {
	fmt.Println(&quot;User.m2&quot;)
}
func main() {
	var i1 MyUser1
	var i2 MyUser2
	i1.m1()
	i2.m2()
}
</code></pre>

<p>解析
考点：**Go 1.9 新特性 Type Alias **
因为MyUser2完全等价于User，所以具有其所有的方法，并且其中一个新增了方法，另外一个也会有。 但是</p>

<p>i1.m2()</p>

<p>是不能执行的，因为MyUser1没有定义该方法。 结果:</p>

<p>MyUser1.m1User.m2</p>

<p>26.编译执行下面代码会出现什么?</p>

<pre><code class="language-go">package main

import &quot;fmt&quot;

type T1 struct {
}

func (t T1) m1() {
	fmt.Println(&quot;T1.m1&quot;)
}

type T2 = T1
type MyStruct struct {
	T1
	T2
}

func main() {
	my := MyStruct{}
	my.m1()
}
</code></pre>

<p>解析
考点：**Go 1.9 新特性 Type Alias **
是不能正常编译的,异常：</p>

<p>ambiguousselectormy.m1</p>

<p>结果不限于方法，字段也也一样；也不限于type alias，type defintion也是一样的，只要有重复的方法、字段，就会有这种提示，因为不知道该选择哪个。 改为:</p>

<p>my.T1.m1()
my.T2.m1()</p>

<p>type alias的定义，本质上是一样的类型，只是起了一个别名，源类型怎么用，别名类型也怎么用，保留源类型的所有方法、字段等。</p>

<p>27.编译执行下面代码会出现什么?</p>

<pre><code class="language-go">package main

import (
	&quot;errors&quot;
	&quot;fmt&quot;
)

var ErrDidNotWork = errors.New(&quot;did not work&quot;)

func DoTheThing(reallyDoItbool) err error {
	if reallyDoIt {
		result, err := tryTheThing()
		if err != nil || result != &quot;it worked&quot; {
			err = ErrDidNotWork
		}
	}
	return err
}
func tryTheThing() (string, error) {
	return &quot;&quot;, ErrDidNotWork
}
func main() {
	fmt.Println(DoTheThing(true))
	fmt.Println(DoTheThing(false))
}
</code></pre>

<p>解析
考点：变量作用域
因为 if 语句块内的 err 变量会遮罩函数作用域内的 err 变量，结果：</p>

<p>改为：</p>

<pre><code class="language-go">func DoTheThing(reallyDoIt bool) error {
	var result string
	if reallyDoIt {
		result, err = tryTheThing()
		if err != nil || result != &quot;it worked&quot; {
			err = ErrDidNotWork
		}
	}
	return err
}
</code></pre>

<p>28.编译执行下面代码会出现什么?</p>

<pre><code class="language-go">package main

func test() []func() {
	var funs []func()
	for i := 0; i &lt; 2; i++ {
		funs = append(funs, func() {
			println(&amp;i, i)
		})
	}
	return funs
}

func main() {
	funs := test()
	for _, f := range funs {
		f()
	}
}
</code></pre>

<p>解析
考点：闭包延迟求值
for循环复用局部变量i，每一次放入匿名函数的应用都是想一个变量。 结果：</p>

<p>0xc042046000 2
0xc042046000 2</p>

<p>如果想不一样可以改为：</p>

<pre><code class="language-go">func test() []func() {
	var funs []func()
	for i := 0; i &lt; 2; i++ {
		x := i
		funs = append(funs, func() {
			println(&amp;x, x)
		})
	}
	return funs
}
</code></pre>

<p>29.编译执行下面代码会出现什么?</p>

<pre><code class="language-go">package main

func test(x int) (func(), func()) {
	return func() {
			println(x)
			x += 10
		}, func() {
			println(x)
		}
}
func main() {
	a, b := test(100)
	a()
	b()
}
</code></pre>

<p>解析
考点：闭包引用相同变量*
结果：</p>

<p>100
110</p>

<ol>
<li><p>编译执行下面代码会出现什么?</p>

<pre><code class="language-go">package main

import (
	&quot;fmt&quot;
	&quot;reflect&quot;
)

func main1() {
	defer func() {
		if err := recover(); err != nil {
			fmt.Println(err)
		} else {
			fmt.Println(&quot;fatal&quot;)
		}
	}()
	defer func() {
		panic(&quot;deferpanic&quot;)
	}()
	panic(&quot;panic&quot;)
}
func main() {
	defer func() {
		if err := recover(); err != nil {
			fmt.Println(&quot;++++&quot;)
			f := err.(func() string)
			fmt.Println(err, f(), reflect.TypeOf(err).Kind().String())
		} else {
			fmt.Println(&quot;fatal&quot;)
		}
	}()
	defer func() {
		panic(func() string {
			return &quot;defer panic&quot;
		})
	}()
	panic(&quot;panic&quot;)
}
</code></pre></li>
</ol>

<p>解析
考点：panic仅有最后一个可以被revover捕获
触发panic(&ldquo;panic&rdquo;)后顺序执行defer，但是defer中还有一个panic，所以覆盖了之前的panic(&ldquo;panic&rdquo;)</p>

<hr />

<p>参考资料：</p>

<p>尹成 原文：<a href="https://blog.csdn.net/itcastcpp/article/details/80462619">https://blog.csdn.net/itcastcpp/article/details/80462619</a></p>
                        </div>

                        


                        


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                                <li><a href="https://otswang.gitee.io/hugo/tags/interview">Interview</a></li>
                                
                            </ul>
                            
                        </div>
                    </article>
                    
    

    
    
                </div>
            </div>
            <div id="secondary">

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